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微軟CEO稱元宇宙本質是遊戲,網友吵翻天!

2022-02-12

GameLook 報(bào)道/從去年至今,元宇有場宙概念的火(huǒ)爆吸引了(le)衆多公司入局,相關(guān)概念股高數呈現(xiàn)一(yī)路(lù)上(shàng)揚的趨就志勢,即便有些(xiē)看上(shàng)去不那麼“Meta”,隻要低這沾上(shàng)了(le)相關(guān)标簽也(yě)能(néng)用我迅速引起市(shì)場(chǎng)關(guān)注。但(d現店àn)與熱度不相符的是,關(guān)于元宇宙的本質,卻鮮少有人(ré視個n)去關(guān)注和探討(tǎo)。

近日,微軟 CEO 薩提亞·納德拉(Satya Nadella)在接花道受采訪時(shí)就(jiù)認為(wèi),“元宇宙本質上(shàng中睡)就(jiù)是遊戲,它能(néng)夠将人(rén)報黃物、地點、事(shì)物放(fàng)入物理(lǐ)引擎中,然後相互關(gu作國ān)聯”。納德拉的言論很快(kuài)在知乎掀起了(le)討男快(tǎo)論,一(yī)度登上(shàng)話(huà)題熱個算搜榜第9。

在此話(huà)題下(xià),網友則分(fēn呢河)成了(le)支持和反對兩派,前者占據了(le)大多數,南在認為(wèi)從現(xiàn)階段的技術力和元宇宙産品形态來(都空lái)看,說(shuō)元宇宙是遊戲并沒有不妥;而後者則認為(wèi)把元宇多下宙歸為(wèi)遊戲格局小了(le),遊戲隻是占據真正元宇機中宙非常小的部分(fēn),其本質其實是交互。

有趣的是,微軟不久前才宣布将以 687 億美元的唱唱價格收購(gòu)老牌遊戲廠商(shāng)動視(行外shì)暴雪,前後結合來(lái)看,很難場場不讓網友對其言論産生(shēng)質疑。在慢

“如(rú)果元宇宙不是遊戲,那它到底是個(gè)啥?”

去年 3 月(yuè)(yuè),“元宇宙第一(yī)股”roblox 的上畫雜(shàng)市(shì)正式引燃了(le)元宇宙的熱潮樹路,這(zhè)家以沙盒遊戲起家的公司憑借着元宇宙概念,從原本 40 愛通億美元的估值迅速躍升超過 10 倍,達 400 億美元,關朋引得市(shì)場(chǎng)一(yī)片驚歎。

從後續的發展來(lái)看,市(shì)場(chǎng)中的元宇宙産品自弟幾乎都是以遊戲的形式出現(xiàn)。換句話(huà)說(shuō)美章,遊戲已經默認成了(le)各大廠商(shāng)進軍元宇宙的銀師最好(hǎo)(hǎo)切口,當前對于元宇宙的構想也(yě)大對子都以遊戲為(wèi)起點。

比如(rú)騰訊在投資元宇宙時(shí),方向主要集中在與遊戲相關(guān)人歌的軟硬件上(shàng)。今年 1 月(yuè)(yuè)票做初,騰訊拟以 26-27 億元的價格收購(員會gòu)遊戲手機廠商(shāng)黑鲨,後者或并入好公 PCG 發力 VR 硬件。同時(shí),業跳由時(shí)任 IEG(騰訊互動娛樂(yuè)事(s廠媽hì)業群)旗下(xià)天美工作(zuò)室動會群總裁的姚曉光帶隊的元宇宙産品“超級 QQ 秀”,在最近也(知雜yě)進行了(le)内測,内容依舊是以遊戲社交為秒作(wèi)主。對手字節跳(tiào)動則早早就(jiù)被傳以 50 億元價格舊綠收購(gòu) VR 設備公司 Pico。

在國外,發力元宇宙的也(yě)大多是遊戲公司。G請南ameLook 在今年 1 月(yuè)(yuè)份就(jiù水線)報(bào)道過,韓國手遊公司 Com2Us 推出了(le)元宇宙平不關台“Com2Verse”,後者的亮點在于複刻了(le)少這一(yī)個(gè)巨大的一(yī)體(tǐ)化(huà)鏡像世界,玩銀窗(wán)家可以在其中辦公、遊玩(wán),頗有“打工窗問模拟器(qì)”的味道。

像 Com2Verse 這(zhè)樣的産品在去年并不少子街見,Facebook 的母公司 Meta 也(厭票yě)在潛心研發兩年後,推出了(le)自己的首個(gè話務)元宇宙遊戲平台“Horizon Worlds”,并在其中内置了(le)大量爸照遊戲内容,包括射擊、沙盒建造等。

遊戲性毫無疑問是元宇宙吸引人(rén)的重要用明原因,并且回溯過往,元宇宙在誕生(shēng)前後一(匠輛yī)直與遊戲本身(shēn)脫不開關(guān)系。所以,也(yě)難怪話(訊訊huà)題下(xià)熱評第一(yī)的網友直言,“如(rú)人農果元宇宙不是遊戲,那它到底是個(gè)啥?”

此外,也(yě)有網友稱贊納德拉“有良心”,沒有整那些(x跳不iē)玄之又玄的概念割韭菜。


甚至有人(rén)認為(wèi)“元宇宙本質月和上(shàng)是遊戲”是個(gè)不需要說(shuō)出的常識,多加討(醫銀tǎo)論更有種“現(xiàn)實版皇帝新(xīn)衣”的味道為樹。

當然,其中也(yě)不乏反對的聲音(yīn)。有人(rén)就(jiù)認為(明亮wèi),光在元宇宙産品裡娛樂(yuè)工數社交自然歸類為(wèi)社交遊戲平台,但(dàn)如(rú)果未來(lái)大近把人(rén)們的數字化(huà)生(shēng)活、生(shē裡紅ng)産等接入到元宇宙當中,情況或許會有天翻地覆的變化鐵了(huà)。

遊戲,下(xià)一(yī)代互聯網平台?

GameLook 注意到,話(huà)題討(tǎ畫短o)論區中有網友認為(wèi)納德拉的這(zhè)番言論,其實是為(wèi)最章和近微軟 687 億美元收購(gòu)動視(shì)暴雪“鋪好(hǎo)(hǎ服大o)财路(lù)”,好(hǎo)(hǎo)讓自己在元麗自宇宙領域多争取一(yī)些(xiē)話(huà)語權。

實際上(shàng),GameLook 在閱讀完《金(jīn)融時(shí)遠水報(bào)》的整篇報(bào)道後,發現(xiàn)納愛姐德拉确實談論到了(le)“元宇宙本質上(shàng)是遊戲”這(綠就zhè)番言論,與收購(gòu)動視(shì上輛)暴雪之間(jiān)的關(guān)系。

在報(bào)道中,納德拉提到這(zhè)次收購(gò好日u)案,不僅拓展了(le)微軟在遊戲領域的縱向整合,為(wèi)其 女她Xbox 遊戲機和 PC 遊戲分(fēn)銷系統提供了(le)更多内容,還家術推動微軟進入元宇宙,即大型科技公司競相構建的身(shēn)臨其那訊境、虛拟、互動的世界。

在納德拉看來(lái),通過遊戲能(néng)夠創造下(xià)一(y金務ī)代互聯網平台——實體(tǐ)的互聯網,并解決如(rú)今遊戲圈一(yī作市)個(gè)結症,即玩(wán)家在玩(wán)遊戲時(shí),并不能(金機néng)置身(shēn)其中。但(dàn)現(xiàn)森場在,廠商(shāng)有望通過軟硬件技術來(lái船姐)解決此難題。當玩(wán)家能(néng)真正進入到遊戲中,就(jiù)可冷像人(rén)們可以在現(xiàn)實的會議(yì)室開會區去一(yī)樣,其中蘊含的的意義和技術,便會在不同的環境雪商下(xià)體(tǐ)現(xiàn)出來(lá電微i)。

早在去年 11 月(yuè)(yuè)的 Ignit了嗎e 大會上(shàng),微軟就(jiù)宣布将旗下(xià) Micr文有osoft Teams 作(zuò)為(wèi)“元宇宙”計劃的重要組成,廠他同時(shí)把 MR 平台 Mesh 并入 Teams 中。此外,納影資德拉表示 Xbox 遊戲平台将來(lái)也(yě)要加入“元宇宙做匠”。

會後在接受彭博社采訪時(shí),納德拉關學絲毫沒有掩飾自己對遊戲與元宇宙之間(jiān)關(gu物公ān)系的看法,認為(wèi) Xbox 已經成為(wèi)部分(f北志ēn)平台遊戲中“元宇宙”的家園。

“實際上(shàng),我們現(xiàn)在的很多遊戲本身身腦(shēn)就(jiù)是一(yī)個(gè)元宇宙。比如(rú)《光暈計業》,它實際上(shàng)就(jiù)是一國樹(yī)個(gè)元宇宙。《我的世界》、《模唱理拟飛行》也(yě)是元宇宙。從某種意義上(shàng)說(shuō謝紙),這(zhè)些(xiē)遊戲今天是 2D 的,你能(néng)老懂把他們帶到一(yī)個(gè)完整的 3D 世界嗎(ma)請國?我們肯定會這(zhè)樣做。”

過去數年,微軟一(yī)直緻力于把遊戲與現(xiàn)實打通。在 2但上015 年的 E3 遊戲展上(shàng),微軟就(ji黃道ù)打破了(le)第四面牆,通過 AR 頭戴設備 HoloLens,将《我的嗎店世界》拓展到了(le)現(xiàn)實中。

2019 年,微軟又在手機上(shàng)推出《我的世界:地球》,想要們劇拉近遊戲與現(xiàn)實的距離,但(dàn)無奈有《Pok內年emon Go!》這(zhè)座大山坐鎮,報窗再加上(shàng)遊戲設計的缺陷,導緻《我的世界:地球》于去年 6 月(y件林uè)(yuè)停運。

盡管遇到不少挫折,但(dàn)微軟對“遊戲是下(xià)站吧一(yī)代互聯網平台”的理(lǐ)念非常執着,收購慢謝(gòu)動視(shì)暴雪恰恰是其最好(hǎo)(hǎo)的體(tǐ)現民科(xiàn)。在納德拉看來(lái),元宇宙作(zuò)為(wèi)下(xià這金)一(yī)代互聯網平台,在系統層面建立的方法是使遊戲更加“觸農為手可及”,基本上(shàng),人(rén)、事(shì鄉東)、物都被數字化(huà),并與玩(wán)家信息存在相互關(guān我上)聯。

“如(rú)果(把這(zhè)種關(guān)林慢聯)放(fàng)在零售業或建築業中,就(jiù議公)像你創造了(le)自己的數字孿生(shēng)兄弟。假如木店(rú)你試圖用可視(shì)化(huà)的方式模拟一(yī)個(gè行樂)工廠,其方式也(yě)是源自遊戲。隻不過你不是在模拟某個(gè)遊戲,而是是花在模拟工廠的運作(zuò)方式罷了(le)。”


來(lái)源:遊戲大觀